Новости Все новости

Поставки графических процессоров для ПК в третьем квартале 2023 выросли по сравнению с предыдущим кварталом на 16,8 % и достигли показателя в 71,9 млн единиц, подсчитали аналитики агентства Jon Peddie Research. В то же время поставки центральных процессоров снизились на 5,1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что оказалось самым значительным падением за последние пять лет.

 Источник изображения: AMD

Поставки центральных процессоров в Россию в этом году резко обвалились. В период с января по октябрь 2023 года в Россию было поставлено 178 тыс. процессоров Intel, что на 64 % меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Поставки чипов AMD и вовсе упали на 70 % до 35 тыс. единиц. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования холдинга Fplus.

 Источник изображения: AMD

Видеокарта GeForce GTX – самый доступный способ приобщиться к компьютерным играм

« Назад

20.02.2016 02:40

 

Вчера Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) много говорил об обучаемых компьютерных системах, о важности этого направления деятельности для бизнеса компании. Однако, неформально он позабавил многих из наших читателей своей напускной наивностью при рассуждениях о ценообразовании. Например, шлемы виртуальной реальности за несколько сотен долларов Дженсен Хуан признал товаром доступным, а ещё он в схожем ключе высказался о собственных видеокартах.

Следует учесть, что говоря о перспективах рынка игровых видеокарт, Дженсен Хуан сначала выразил уверенность в неизбежности его дальнейшего роста и повышении средней цены реализации собственных видеокарт. Эти явления взаимосвязаны: чем больше денег вкладывается в разработку игр, тем зрелищнее они становятся, и тем выше аппаратные требования к графической подсистеме. По крайней мере, в представлении главы NVIDIA это выглядит именно так. Соответственно, средняя цена реализации видеокарт NVIDIA тоже будет расти.

С другой стороны, Дженсен Хуан заявляет, что уровня быстродействия видеокарты за $150 сейчас уже достаточно, чтобы обойти игровые консоли. Одним из факторов, гарантирующих рост рынка игровых видеокарт, глава NVIDIA считает малую насыщенность этими продуктами стран с растущей экономикой. Для жителей стран Юго-Восточной Азии и Индии, в частности, покупка игровой видеокарты, по мнению Дженсена Хуана, является самым доступным способом приобщиться к миру компьютерных игр. "Электронный спорт" и сетевые многопользовательские игры являются главными стимулами развития рынка в данных странах. Сетевая инфраструктура только начала развиваться в этих регионах, поэтому потенциал роста огромен.

Ёмкость рынка игр основатель NVIDIA оценивает в $100 млрд. В мире насчитывается около 100 млн. владельцев видеокарт GeForce, и все они рано или поздно обновляют графическую подсистему. В обороте сейчас находятся графические решения трёх поколений: Fermi, Kepler, Maxwell. Последнюю архитектуру NVIDIA считает самой успешной в своей истории. Её доля уже составляет примерно 30% от общей базы владельцев GeForce. По словам главы NVIDIA, недорогие видеокарты "живут" у первого владельца от трёх до четырёх лет, самые дорогие – от года до двух. По сути, средняя продолжительность цикла эксплуатации новой видеокарты – три с небольшим года. Впрочем, скорость модернизации парка видеокарт, по словам Дженсена Хуана, растёт.

 

Источник: Overclockers